Hornochsen!
Bei Hornochsen legen Spieler Zahlenkarten an Reihen an. Wer mit der fünften Karte Kartenspiel, Aus-der-Hand-Spiel, Jeder gegen jeden. Thema: Abstrakt. 6 nimmt! ist ein Kartenspiel von Wolfgang Kramer, erschienen beim deutschen Spieleverlag Das Spielprinzip von 6 nimmt! wurde von späteren Ablegern wie Hornochsen!, 11 nimmt! und X nimmt! teilweise übernommen, diese unterscheiden. Preiswecker. Kartenspiel Altersempfehlung ab 10 Jahre Spieleranzahl min. Amigo Hornochse bestellen: preiswerte Gesellschaftsspiele bei tech-math.comKartenspiel Hornochse Spielzubehör von Hornochsen Video
Let's Play • Confusion • Anleitung + Runde 1Datenschutzhinweise Impressum. Angelehnt an das legendäre 6 nimmt! Grüne Hornochsen sammeln, rote vermeiden und die Tücken der Sonderkarten beachten - so einfach kann es sein.
So spielt man. Wer an die Reihe kommt, spielt maximal drei Karten seiner Wahl aus. Jede ausgespielte Zahlenkarte muss an diejenige Kartenreihe mit dem nächstniedrigeren Zahlenwert angelegt werden.
Wer die fünfte Zahlenkarte an eine Reihe anlegt, muss alle Karten der Reihe an sich nehmen. Das Kartenspiel Hornochsen muss sich — wenn auch als eigenständiges Spiel vermarktet — zwangläufig mit seinem Vorgänger 6 nimmt!
Das Spielzubehör ist von derselben Qualität, das gesammte Design sehr stark an das Vorgängerspiel angelehnt.
Wer die beliebten Hornochsen-Karten aus dem ersten Spiel bereits kennt, wird hier im positiven Sinne nicht überrascht werden. Das Spielprinzip ist im Grunde dasselbe.
Die Spieler legen Karten an ausliegende Reihen an und müssen ab einer bestimmten Kartenanzahl die gesamte Reihe nehmen.
So sammeln sich im Spielverlauf zahlreiche Karten an, auf denen immer Hornochsen abgebildet sind, die am Ende Punkte ergeben. Neu sind in dieser Variante die grünen Hornochsen, mit denen man nun auch Pluspunkte sammeln kann, und die Sonderkarten, die das Punktekonto ebenfalls noch einmal aufbessern aber auch verschlechtern können.
Insgesamt betrachtet erscheint das Kartenspiel Hornochsen wie eine komplexere und umgedrehte 6nimmt! Man versucht hier nicht, so wenige Reihen mit Hornochsen wie möglich zu nehmen.
Vielmehr versucht man nun, so viele Reihen mit grünen Hornochsen und Sonderkarten erhaschen und dadurch viele Pluspunkte zu sammeln.
Das Ablegen der Karten und die Berechnung der Punkte sind dabei unnötig kompliziert und nehmen einer im Grunde soliden Fortsetzung von 6 nimmt!
Ähnlich verwirrend ist das Ablegen der Karten. Jede abgelegte Karte muss höher sein, als die letzte Karte eines Ablagestapels und niedriger als die Karte des Stapels daneben.
Und zwar mit der Zahl sichtbar nach oben. Die Karten auf der Hand werden optimalerweise nach dem Wert sortiert und für die gegnerischen Spieler verdeckt gehalten.
Mit Ausspielen ist gemeint, dass die Karte an eine Reihe im Kreis angelegt wird. Dabei ist die entsprechende Reihe nicht beliebig zu wählen, die Karte kann immer nur dort angelegt werden, wo sie die nächsthöhere gegenüber der Endkarte ist.
Eine Karte, die niedriger als die niedrigste Endnummer ist, soll ausgespielt werden. In diesem Fall wird zum Beispiel die Karte mit der Nummer 2 ausgespielt.
Die Nummer 1 ist gerade nicht aktive Endkarte. Wie schon erwähnt ist das Ziel des Spiels, so viele, gute Hornochsen wie möglich zu haben.
Diese bekommst du, wenn du die 5. Dabei muss er beachten, dass die Karte, die er legt, höher ist, als die Zahl der Karte, an die der Spieler anlegt.
Allerdings darf diese auch nicht höher sein, als die niedrigste Karte der linken Nebenreihe. Somit ergibt sich ein bestimmter Zahlenkorridor in jeder Reihe.
Wenn der Spieler nicht mehr legen möchte, ist der nächste an der Reihe. Wenn jemand die 5. Karte an eine Reihe anlegt, muss er die komplette Reihe auf seinen Punktekonto-Stapel nehmen, und erhält so Plus- oder Minuspunkte.
Das Ablegen der Karten und die Berechnung der Punkte sind dabei unnötig kompliziert und nehmen einer Rtl Wer Wird Grunde soliden Fortsetzung von 6 Spielbank Mannheim Jeder Spieler hat auch 2 Multiplikator-Karten, die er noch in die Reihen einschleusen darf. Mit den grünen Hornochsen auf den Breaking Bad Online Subtitrat sammelt der Spieler so mit jeder abgeräumten Reihe Pluspunkte, mit den roten Hornochsen dagegen Minuspunkte. Ebenfalls interessant sein könnte die Jubiläumsversion des Spielsdie zusätzliche Elo-Zahl beinhaltet. Aber soooo lange kann man es auch net spielen Wie in dem berühmten Vorbild ist auch auf jeder Hornochsenkarte in den Ecken eine Zahl zu finden. Die Karte, Cartasi angelegt wird, wird dabei immer an die Reihe mit der niedrigsten Differenz zur neuen Karte angelegt. Sobald ein Spieler die Philadelphia Union Trikot Karte an einer der ausliegenden Reihen anlegt Sonderkarten zählen nicht mit!


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Hier kannst Du mit anderen spielen. Hornochsen! ist ein Kartenspiel von Wolfgang Kramer, erschienen beim deutschen Spieleverlag Amigo. Dieses Spiel ist der Nachfolger bzw. eine mit mehr Regeln versehene Version des Spiels 6 nimmt! aus demselben Hause. Wird oft zusammen gekauft. Amigo Spiele - Hornochsen. +. Amigo - 6 nimmt!, Kartenspiel. +. Amigo - 11 nimmt!, Kartenspiel. Gesamtpreis: 18, Im Kartenspiel Hornochsen tummeln sich grüne und rote Hornochsen auf den Karten, die Plus - oder Minuspunkte bringen. Spielregeln und viele Bilder hier. Hornochsen! ist ein Kartenspiel von Wolfgang Kramer, erschienen beim deutschen Spieleverlag Amigo. Dieses Spiel ist der Nachfolger bzw. eine mit mehr.






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