New Vegas Schweigen Ist Gold


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On 04.12.2020
Last modified:04.12.2020

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Nebenmissionen - New Vegas Strip. 1. Schweigen ist Gold – Teil 1. Willkommen im Entscheidungsparadies. Diese Aufgabe lässt sich auf so viele verschiedene. Fallout: New Vegas: Nach dem Statusbericht der Rumser, werdet ihr auf die Omertad angesetzt. Die Gruppe befindet sich im Gebäude direkt. ich weiß nicht mehr was ich machen soll, habe den Schlüssel für das Zimmer aber dort ist nichts zu finden. In der Queest steht aber immer noch.

Der Strip: Schweigen ist Gold

Vor kurzem habe ich "Schweigen ist Gold" bei den Omertas abgeschlossen, dabei aber anscheinend den Fehler gemacht, den Bossen zu. Gomorrah: „He, Arschgesicht, du sagst mir jetzt, wo ich Cachino finde.“ Ja, „​Furcht erregendes Auftreten“ hat im Gomorrah schon seine Vorteile. Der so. New Vegas Strip Schweigen ist Gold Cachinos Geschäfte Mr. House beauftragt euch während der Hauptmission "Der Houese gewinnt immer, IV" als Nächstes.

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Lets Play Devil May Cry 4 - #5 Schweigen ist Gold? Von wegen! (Deutsch/German)

New Vegas Schweigen Ist Gold Allerdings stehen wir nicht allein da. Auch Cachino meint, dass die Bosse lange genug gelebt haben. Vielleicht ist es nur die Angst, auch beseitigt zu werden, aber warum auch immer, er ist bereit uns zu helfen. Mit Sprache 80 können wir ihn sogar überreden, die Sache selbst in . 10/22/ · Fallout: New Vegas: Nach dem Statusbericht der Rumser, werdet ihr auf die Omertad angesetzt. Die Gruppe befindet sich im Gebäude direkt gegenüber, im Gomorrha. Schweigen ist Gold. . Nebenmissionen - New Vegas Strip. 1. Schweigen ist Gold – Teil 1. Willkommen im Entscheidungsparadies. Diese Aufgabe lässt sich auf so viele verschiedene Möglichkeiten lösen, . New Vegas Strip Schweigen ist Gold Cachinos Geschäfte Mr. House beauftragt euch während der Hauptmission "Der Houese gewinnt immer, IV" als Nächstes. Schweigen ist Gold ist eine Nebenquest in Fallout: New Vegas. Nebenmissionen - New Vegas Strip. 1. Schweigen ist Gold – Teil 1. Willkommen im Entscheidungsparadies. Diese Aufgabe lässt sich auf so viele verschiedene. Gomorrah: „He, Arschgesicht, du sagst mir jetzt, wo ich Cachino finde.“ Ja, „​Furcht erregendes Auftreten“ hat im Gomorrah schon seine Vorteile. Der so.

Im Rahmen der Hauptquest könnte das Bouldercity sein, wenn ihr nicht nebenher noch mehr erkundet habt. Am See angekommen setzt ihr am besten das Atemgerät auf und taucht zum Flugzeug ab.

Unter beiden Flügeln könnt ihr je einen Schwimmkörper anbringen. Sobald ihr an der richtigen Stelle steht, zieht ihr den Zünder der nun piepsen sollte.

Aktiviert ihn und die Maschine taucht auf. Auf zurück nach Vegas um Mr. House die frohe Botschaft zu bringen. Nach dem Statusbericht der Rumser, werdet ihr auf die Omertad angesetzt.

Die Gruppe befindet sich im Gebäude direkt gegenüber, im Gomorrha. Redet mit der Empfangsdame, sie wird euch bereits bei einem Sprachskill von 28 die benötigten Informationen preisgeben.

Sucht danach Cachino auf und redet mit ihm. Das Gespräch verläuft sehr aggressiv und ihr werdet nicht viel rausbekommen. Also müsst ihr euch die Informationen aus seiner Suite holen.

Den Schlüssel könnt ihr ihm klauen, ansonsten habt ihr auch die Möglichkeit mit Schlossknacken 75 reinzukommen. Fahrt wieder runter zur Hauptebene und stellt ihn erneut zur Rede.

Ihr könnt ihm das Buch dann für ein kleines Sümmchen verkaufen und erhaltet obendrein noch die Information über die Familie, die ihr gesucht habt.

Der erste Anlaufpunkt ist Troike unten in der unteren Lobby. Redet mit ihm über die Story mit der toten Frau.

Da schein irgendwas nicht zu passen, macht euch auf zu Big Sal im Erdgeschoss. Alternativ könnt ihr auch Kronkorken zum Bestechen verwenden.

Geht wieder zu Troike, er erklärt sich bereit zu helfen. Fragt ihn zu den Waffenlieferungen aus, bis ihr zu dem Punkt kommt, wie man die Waffen unschädlich machen kann.

Mit einem Sprachskill von 70 könnt ihr ihn dazu überreden es selbst zu erledigen, ansonsten werdet ihr euch die Hände dreckig machen müssen. Clanden, oben bei den Suiten, ist der zweite Anlaufpunkt.

Im Safe oben in seinem Schlafzimmer, findet ihr Beweise gegen ihn. Stehlt ihm den Schlüssel für seinen Safe aus der Tasche, alternativ braucht ihr einen Schlossknackskill von Redet mit ihm und bringt an, dass er sich für immer verziehen soll und ihr die Bänder behaltet.

Somit wären beide aus dem Spiel. Geht zu Cachino um ihn die Neuigkeiten zu übermitteln. Danach geht es auch schon mit ihm im Schlepptau zu den beiden Bossen.

Wenn ihr ihn überreden könnt, kümmert er sich um die beiden, ansonsten steckt er euch eine Flinte zu und bringt euch zu den beiden. Setzt euch kurz auf die Couch und hört euch die Sprüche von den beiden an, ehe es zum derben Teil kommt.

Beide halten nicht viel aus, ihr solltet also mit der Flinte genügend Wums und Munition haben. Sind beide tot, sprecht nochmals mit Cachino danach geht es zurück zu Mr.

Auf geht es nach Hidden-Valley. Sucht euch wie immer einen nahen Wegpunkt aus und begebt euch dort zu den Bunkeranlagen.

Der richtige Bunkereingang ist auch vom Wegpunkt markiert. Die Treppen runter und bis zur Tür gelangt ihr noch, ehe eine Gruppe der Bruderschaft aus der Tür gestürmt kommt.

Es wird von euch verlangt, alles abzulegen was ihr bei euch tragt. Ihr habt somit zwei Möglichkeiten. Bei zweiter Möglichkeit mach ich hier mal weiter.

Ihr erhaltet eine Aufgabe und ein Sprenghalsband, damit ihr auch nicht abhaut. Lauft zu dem benachbarten Bunker und redet mit dem Ranger den ihr dort findet.

Diesmal wieder zwei Möglichkeiten. Lügt ihn an, dass Raider hier dauernd auftauchen und er haut friedlich ab. Die Zweite wäre es, ihn schlicht und einfach zu töten.

Seid ihr nach der Aufgabe zurück im Bunker wird euch das Halsband abgenommen und ihr erhaltet freien Zugang zum Bunker. Begebt euch direkt in die Bunker Ebene L2, folgt dafür einfach dem Ältesten.

Alle drei haben eine Schlüsselkarte bei sich, die ihr benötigt um den ganzen Bunker in die Luft zu jagen. Per Taschendiebstahl in Verbindung mit einem Stealthboy zur Not solltet ihr an alle Karten rankommen.

Einfach abspeichern und nochmals versuchen, falls es schief geht. Die Alternative wäre erneut, dass ihr alle per Hand tötet.

Kann aber je nach eurer aktuellen Ausrüstung und Stufe sehr anstrengend werden. Also zurück zur Selbstzerstörung. Mit den drei Karten könnt ihr einen Code generieren lassen, den ihr dann am Terminal rechts daneben nutzen könnt um die Selbstzerstörung zu aktivieren.

Spätestens jetzt habt ihr bei der Bruderschaft einen schlechten Ruf. Nehmt die Beine in die Hand und lauft einfach raus. Wenn ihr einen Stealthboy habt, schadet er für die Flucht auch nicht.

Die Bruderschaft ist beseitigt und ihr könnt zurück nach Vegas, Mr. House Bericht erstatten. Wer die Tb-Powerrüstung braucht, kann noch mal zurück in den Bunker schauen.

Bei mir hat sich Paladin Ramos noch unten aufgehalten. Und so konnte ich recht leicht die Rüstung abgreifen und sie ist keine Fraktionsrüstung!

Fehlt nur noch das Training für die Rüstung aber das gibts auch noch anderswo. Die Aufgabe ist extrem kurz. Lauft hin, betretet das Umspannwerk und aktiviert entsprechend das Terminal.

Zumindest wurde ich auf dem Wege nicht angegriffen. Danach geht es zurück zu Mr. Nun ist es soweit, die finale Schlacht um den Hoover-Damm bricht an.

Eure letzte Möglichkeit noch Sachen zu erledigen bevor es in die Vollen geht. Seid ihr hier soweit, bestätigt den Aufbruch bei Mr.

House und ihr gelangt automatisch zum Hoover-Damm. Eure Aufgabe wird es sein, im Damm ein Überbrückungsmodul zu installieren.

Ähnlich wie bei der letzten Aufgabe. Kaum angekommen, befindet sich das ganze Gebiet schon in der Schlacht. Kämpft euch mit einem Roboter von Mr.

Nutzt dort gleich Rechts den Aufzug zum Büro. Also wenden wir uns von ihm ab, ohne ihm das Buch zurückzugeben, und zeigen es dem Omerta-Schläger, der neben der Bar den Zugang zum Zoara-Club bewacht.

Er übergibt uns den Schlüssel für die Tür neben ihm. Oben gehen wir durch die Tür zu unserer Linken und reden mit Big Sal. Ihm verkaufen wir das Hauptbuch für oder Kronkorken bei Feilschen: Danach folgen wir ihm in sein Büro und sehen zu, wie Cachino erledigt wird.

Als nächstes schick uns Big Sal zu Clanden und Troike, die wir bei ihren jeweiligen Problemen unterstützen sollen. Clanden im Obergeschoss baut Bomben - mit einem Wissenschaft-Wert von 60 Punkten geben wir ihm einen Tipp, andernfalls schickt er uns auf die Suche nach Chlorgas.

Das bekommen wir im Ultra-Luxe. Hinter dem Empfang, wo Mortimer steht, befindet sich der Aufzug zum Penthouse. Rechts daneben knacken wir die mit einem leicht zu überwindenden Schloss versehene Tür und nehmen das Chlor aus dem Regal, das wir Clanden übergeben.

Im Untergeschoss des Gomorrha bittet uns Troika darum, eine Waffenlieferung zu bergen, die von Unholden gestohlen wurde.

Dank einer Wahrnehmung von mindestens sieben Punkten erkennen wir, dass Walter etwas auf dem Herzen hat.

Er beauftragt uns daraufhin damit, herauszufinden was der korrupte Heck Gunderson im Ultra-Luxe treibt und wie Walter ihm eins auswischen kann.

Das ursprüngliche Angebot für den Mord an den beiden Gundersons können Helden mit 80 beziehungsweise 90 Feilschen-Punkten auf Kronkorken für den Sohn und 1.

Der junge Gunderson lässt sich im Rahmen des Auftrags " Um Heck jenseits neugieriger Augen eine Kugel zu verpassen, beklauen wir ihn und rennen daraufhin zum Penthouse-Aufzug hinter Mortimers Empfang.

Mit dem Lift geht es nach oben. Gunderson folgt uns und wir geben ihm Saures, ohne dass sonst jemand davon erfährt.

Alternativ können wir es als Kannibale so arrangieren, dass Heck von einem Sekuritron-Roboter erschossen wird siehe " Wer auf gutes Karma scharf ist, der redet mit Walters Ehefrau Ethel; sie bittet uns, Walter davon zu überzeugen, von seiner Vendetta abzulassen.

Charismatische Helden mit einem Sprache-Wert von 75 Punkten überzeugen ihn davon, heimzukehren, woraufhin die Aufgabe als abgeschlossen gilt.

Allerdings gehen uns auf diese Weise eine Menge Kronkorken durch die Lappen. Im Ultra-Luxe fahnden wir nach dem verschwundenen Ted Gunderson.

Nachdem wir mit Marjorie und Mortimer von der Feinschmecker-Gesellschaft geredet haben, finden wir den auf den Fall angesetzten Privatdetektiv tot in seinem Zimmer - eine Notiz bei seiner Leiche lotst uns ins Badehaus.

Weiter geht es im Gourmand, dem Restaurant des Ultra-Luxe. An dessen Eingang fragen wir die Gesellschaftsvorsitzende Marjorie nach dem Vermissten.

Von ihr erfahren wir, dass sich ein Ermittler im Hotel aufhält, der bereits wegen einer anderen verschwundenen Person Fragen gestellt hat.

Marjorie schickt uns zu Mortimer am Empfang. Im Inneren finden wir den toten Ermittler, dessen Leiche wir ein Streichholzbriefchen abnehmen.

Daraufhin greifen uns zwei Mitglieder der Feinschmecker-Gesellschaft an, die wir ohne Karmaverlust erledigen. Tipp: Der Kampf gegen die Kerle ist deutlich einfacher, wenn wir beim Betreten des Ultra-Luxe unsere versteckten Waffen einbehalten Schleichen-Fähigkeit von 50 Zählern erforderlich haben.

Einem der Angreifer nehmen wir den Feinschmecker-Anzug und die Maske ab und setzen sie auf. Dieses befindet sich in einem Nebenraum des Badehauses, das wir mittels einer der Türen in der Nähe von Mortimers Empfang erreichen.

Zur vereinbarten Zeit treffen wir Chauncey, den Informanten des Ermittlers. Nachdem er uns über Mortimers fleischliche Gelüste informiert hat, streckt ihn ein Attentäter nieder.

Um Zutritt zur Küche zu erlangen, reden wir mit Majorie. Sie würde für uns bürgen, damit wir als Ehrenmitglied in die Ränge der Feinschmecker-Gesellschaft aufgenommen werden, doch dafür benötigen wir einen besseren Ruf auf dem Strip.

Wenn wir eine Reihe von Aufgaben für andere Casinos erledigt haben, können wir zurückkehren und Marjorie ernennt uns zum Ehrenmitglied.

Alternativ können wir versuchen, entweder die Küchentür im Gourmand oder den Zugang zum Mitgliederbereich in der Lounge mit einem Dietrich zu öffnen.

Dabei sollten wir jedoch darauf achten, dass uns niemand sieht. Sprecht nun wahllos die Casino-Schläger an, wo Cachino stecken könnte.

Es dauert nicht lange und der neugierige Cachino kommt zu euch. Leider lässt sich Cachino nicht wirklich von den Verdächtigungen beeindrucken, weshalb ihr nach Beweisen für die Anschuldigungen suchen müsst.

Dazu verschafft ihr euch Zugang in Cachinos abgeriegelte und bewachte Suite. Redet dazu erneut mit Houses Spionin am Empfang. Es bieten sich nun zwei Möglichkeiten, diese Mission zum Abschluss zu bringen.

House an. So erfahrt ihr von Troike und Clanden, die als Spezialisten von den Bossen angeheuert wurden. Clanden findet ihr in seinem Zimmer auf der Suie-Ebene.

Es liegt der Suite von Chachinos im Korridor genau gegenüber. Durch die Zusammenarbeit mit Cachino erhaltet ihr darüber hinaus Zugang zu normalerweise gesperrten Räumlichkeiten des Casinos wie zum Beispiel dem Zoara, dem Club der Familie.

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Schweigen ist Gold – Teil 2 Wenn ihr ihn befragt, sagt er euch zunächst nichts, selbst wenn ihr Cachino erwähnt. Also müsst ihr euch etwas anderes einfallen lassen. Wenn eure Dietrich-Fertigkeit. Fallout New Vegas Ultimate Edition. Hi, schön dass du den Weg zu unserem Kanal gefunden hast. Wir sind der VMP Clan, und bezeichnen uns selbst als kleine aber feine Zockergemeinschaft. Wir stel. fallout new vegas schweigen ist gold. 18 Avg. Traffic to Competitors. 7 Search Popularity. mass effect 3 verbessertes energie. 18 Avg. Traffic to Competitors. Der Strip: Schweigen ist Gold New Vegas Strip Schweigen ist Gold. Cachinos Geschäfte Mr. House beauftragt euch während der Hauptmission „Der Houese gewinnt immer, IV“ als Nächstes mit Erkundigungen über die Situation bei den Omertas im Casino Gomorrha auf dem Strip. Das war's dann auch schon. Seid ihr hier soweit, bestätigt den Aufbruch bei Mr. Was wir mit diesen anstellen, steht im Lösungstext zu " Alternativ steht uns die Möglichkeit offen, nach dem ersten Gespräch mit dem King zu Cocker zurückzukehren und ihm mitzuteilen, dass der King die Gewalt nicht einschränken will. Clanden im Obergeschoss baut Bomben Aktuelle Transfernews Bvb mit einem Wissenschaft-Wert von 60 Punkten geben wir ihm einen Tipp, andernfalls schickt er uns auf die Suche nach Chlorgas. Bevor wir in den Mitgliederbereich der Feinschmecker-Gesellschaft zurückkehren, legen wir Maske und Anzug der Feinschmecker ab, falls wir diese Kontobestätigung, und lassen zudem etwaige Gefährten in Zwangsversteigerungen Berlin Autos Küche stehen. Cachino wird daraufhin von Big Sal Wer WarS Spielanleitung. Nach dem Kampf entriegeln wir am nächsten Computer den Aufzug und fahren hinab zum Kontrollraum. Habt ihr Viktor genügend befragt könnt ihr euch in der Umgebung ein wenig umschauen und euer Inventar mit allerlei Sachen befüllen, die hier so herumliegen. Sollten wir die Van Graffs bereits im Rahmen der Aufgabe " Auftrag ausgeführt. Fragt ihr ihn, wie die Waffen unschädlich gemacht werden, erfahrt ihr vom Thermit, das Troike im Waffenraum versteckt hat. Clanden, oben bei den Suiten, ist der zweite Anlaufpunkt. Nach der Treppe gehen wir oben durch die zweite Tür von rechts und knacken den Safe im dortigen Büro.

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Dieser Beitrag hat 3 Kommentare

  1. Kagataxe

    Dieser topic ist einfach unvergleichlich:), mir gefällt sehr.

  2. Yojora

    Ganz richtig! Die Idee ausgezeichnet, ist mit Ihnen einverstanden.

  3. Mok

    Ich entschuldige mich, aber ich biete an, mit anderem Weg zu gehen.

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