Blamieren Oder Kassieren Fragen Und Antworten


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On 20.09.2020
Last modified:20.09.2020

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Entscheidet man sich für das Antworten, werden vier Antwortmöglichkeiten vorgegeben, von welchen wiederum innerhalb von 10 Sekunden eine auszuwählen ist.

Ob der Gegner zeitgleich mitbuzzert oder nicht, ist tatsächlich irrelevant, man hat immer 10 Sekunden Zeit.

Erst bei der Punktevergabe spielt das Buzzern eine Rolle. Drückt man den roten Knopf nicht, bekommt man keine Punkte. Buzzert man und wählt eine falsche Antwort, wird ein Punkt abgezogen.

Ist die Antwort richtig, erhält man einen Punkt, antwortet man zusätzlich noch sehr schnell — also in den ersten zwei Sekunden — bekommt man einen zusätzlichen Punkt.

Man kann sogar gewinnen, wenn man gar nicht buzzert, indem der Gegner beispielsweise alles falsch beantwortet. Dadurch sollen Spiele gegen stärkere Gegner auch reicher belohnt werden.

Um überhaupt in die Liga aufzusteigen, müssen mindestens Highscore-Punkte erreicht werden. Um weiter in der Blamieren oder Kassieren App aufzusteigen, muss man sich in jeder Liga-Runde für die oberen 5 Plätze qualifizieren.

Durch schlechtes Abschneiden oder Ignorieren der Runde kann man wieder absteigen. In der 5. Liga kann man nicht weiter aufsteigen.

Durch die Teilnahme an Liga-Spielen lassen sich mehr Taler verdienen. Berührt allerdings ein Körperteil den Boden, gilt der Durchgang als verloren.

In 30 Sekunden muss sich ein Kandidat einen Satz merken, während der andere Kandidat seinen Gegner verbal ablenken darf.

Danach muss er den Satz genauso aufsagen, wie er aufgeschrieben war. Wer sich nach je sieben Sätzen mehr merken konnte, gewinnt!

Max und Teddy liefern sich ein Rennen mit Kurbelbooten! Wer vier Mal schneller kurbelt, gewinnt Spiel 7. Dabei muss der Ball zuvor in der eigenen Hälfte auftitschen.

Wer wird das Spiel für sich entscheiden? Natürlich fehlt auch diesmal nicht die Live-Musik bei Schlag den Star! Mark Forster hat seine aktuelle Single " Länder" mitgebracht!

Teddy und Max dürfen also mal kurz Pause machen. Das sind die Zutaten für eine gute Portion Blamieren oder Kassieren! Wer kann in 90 Sekunden die Aufgaben besser bewältigen?

Zum Beispiel Magnetscheiben auf eine Magnettafel werfen. Der Kandidat, der als Erster vier Punkte erzielt hat, gewinnt dieses Spiel!

Ist Teddy hier im Vorteil? Denn die Aufgabe besteht darin, am Reck mehr Umdrehungen zu schaffen als die Gegnerin. Wer zuerst drei Durchgänge für sich entscheidet, gewinnt!

Das sollte doch machbar sein für die modebewussten Kandidatinnen: Elton zeigt Luna und Vanessa zum Teil retuschierte Bilder von Modelabels, die beiden müssen den Namen der Marke nennen.

Wer nach 13 Bildern mehr Punkte hat, gewinnt das Spiel! Klask ist so ähnlich wie Tipp-Kick, aber mit Magneten unter dem Spielfeld, um die Figuren zu bewegen.

Damit es nicht zu einfach ist, müssen sie aufpassen, dass sie nicht die Stangen mit den Kugeln touchieren. Elton nennt Luna und Vanessa nach und nach Fakten, die alle auf einen gesuchten Film zutreffen.

Wer den Streifen zuerst errät, macht den Punkt. Dafür haben sie allerdings nur 30 Sekunden Zeit und nur die Rolle darf angefasst werden!

Um zu gewinnen, sind fünf siegreiche Durchgänge nötig. Romantische Klänge im Schlag-den-Star-Studio! Simply Red sind da und performen ihren aktuellen Hit "Sweet Child".

Das passt doch zu den heutigen Kandidatinnen! Elton zeigt Vanessa und Luna Fotos mehr oder weniger prominenter Menschen.

Die beiden Kandidatinnen müssen nun sagen, mit wem die jeweils abgebildete Person liiert ist. Hoffentlich haben die beiden genug in der Boulevardpresse geblättert.

Vanessa und Luna müssen immer abwechselnd zwei Basketballkörbe anlaufen und dabei so viele Treffer wie möglich erzielen. Pro Wurf müssen sie immer einen neuen Ball nehmen.

Wer nach einer Minute mehr Treffer hat gewinnt den Durchgang. Wie Memory! Nur mit Musik statt Bildern!

Es gibt 42 Felder, hinter denen natürlich immer zwei gleiche Ausschnitte aus bekannten Songs stecken, Paare müssen aufgedeckt werden.

P unterstützt durch Produktplatzierung. Wer als Erste fünf Durchgänge für sich entscheidet, gewinnt das Spiel! Wie schlagen sich wohl Vanessa und Luna in dieser Disziplin?

Elton verlangt von Luna und Vanessa, Weintrauben über die Begrenzung werfen und auf der anderen Seite mit dem Mund wieder auffangen. Können sie diese Aufgabe auch bewältigen?

Auf jeden Fall wird es lustig. Wer kann schneller einen Turm aus Bechern aufstellen? Sobald Vanessa und Luna ihren jeweiligen Buzzer drücken, beginnt ihre Zeit zu laufen.

Um den Timer zu stoppen, müssen sie nochmal drücken. Sieger ist, wer zuerst sieben Durchgänge gewinnt. Eine Kugel muss über das Lochbrett ins Zielloch geführt werden.

Wer hat jetzt noch das ruhigere Händchen? Luna oder Vanessa? Wenn die Kugel vor dem Ziel fällt, müssen sie wieder ganz am Anfang starten.

Zwei Legenden aus dem Ruhrpott treten gegeneinander an. Elton empfängt die Gegner und bringt uns ein wenig Spannung vor der weihnachtlichen Besinnlichkeit!

Wir läuten die erste Runde ein! Die Kandidaten dürfen wieder Kind sein und sich im Schlittenrennen messen.

Ohne Schnee muss da allerdings die reine Körperkraft reichen. Wer schlittert zuerst ins Ziel? Wer im Erdkundeunterricht aufgepasst hat, hat hier einen Vorteil!

Elton nennt Orte, die in eine Europakarte ohne Ländergrenzen eingezeichnet werden müssen. Allerdings kommen sie aus einer Ballmaschine geschossen und dürfen nur mit einer Hand gefangen werden!

Wie schlagen sich hierbei wohl die beiden Weltmeister? Felix und Christoph müssen durch eine Grube laufen, die mit Schaumstoffschnitzeln gefüllt ist!

Das ist leichter gesagt las getan! Welcher der beiden Spitzensportler schafft es am schnellsten, sich den Weg frei zu schlagen? Bei diesem Spiel geht es darum, möglichst viele Golfbälle in die Behälter zu chippen.

Wer als Erster drei Durchgänge für sich entscheidet, gewinnt dieses Spiel. Jetzt geht's rund um die Welt! Welcher der beiden Sportler hat in Erdkunde und Mathe gut aufgepasst und kann anhand der Ortszeit einer Stadt, die Ortszeit einer anderen errechnen?

Na, viel gereist sind die beiden ja Wie beim Badminton darf der Ball den Boden nicht berühren. Felix und Christoph spielen aber keine kompletten Sätze, sondern Tie-Breaks.

Wer als Erster zwei Tie-Breaks holt, gewinnt das Spiel. Wer als Erster den fünften Ball in einem Behälter liegen hat, gewinnt diesen. Nach drei Durchgängen sollte dann ein Sieger feststehen.

Die Kegel auf dem Brett müssen mit einem Kreisel abgeräumt werden. Dafür brauchen Christoph und viel Gefühl.

Ob sie dafür jetzt noch eine ruhiges Händchen haben? Dieses Quiz sollte für die beiden Profisportler eigentlich ein Klacks sein: Elton gibt nacheinander immer mehr Hinweise auf die gesuchte Sportart, Felix und Christoph müssen buzzern und haben dann fünf Sekunden Zeit zu antworten.

Christoph und Felix müssen aus der Luft nach dem Stab greifen, der aus dem Loch geflogen kommt. Dabei müssen die sie die Hand so lange auf der Markierung halten, bis der Stab zu sehen ist.

Dieses Spiel muss man wohl gesehen haben, um es zu verstehen. Elton dreht am Rad drehen und die beiden Kontrahenten müssen schätzen, wie viele Umdrehungen das Rad macht, bevor es zum Stillstand kommt.

Wer zuerst am sieben Punkte kommt, geht als Sieger aus dem Spiel. Neureuther teilt gegen Kramer aus Christoph Kramer kennt seine Schwächen, aber auch seine Stärken.

Fazit: Er gewinnt! Wer wird sich die Es wird spannend! Machen sie einen Fehler, müssen sie zurück zur Startlinie.

Wer als Erster drei Durchgänge für sich entscheidet, gewinnt die erste Runde! Teddy und Max müssen nämlich Hersteller und Modell des jeweils gezeigten Autos erraten.

Wer mehr Punkte sammelt, gewinnt das Spiel. Hier spielt die Musik! Welcher der Kandidaten kann sich in die Herzen der Fernsehzuschauer singen, mehr Stimmen erhalten und den Song-Battle für sich entscheiden?

Max Mutzke oder Teddy Teclebrhan? Bei diesem Parcours müssen Teddy und Max so mit der Rückwärtskamera der Autos an die Schilder fahren, dass sie die Rechenaufgaben lesen und lösen können.

Wer drei Durchgänge schneller schafft, gewinnt! Max und Teddy müssen gleichzeitig Bullen reiten und dürfen sich mit allem festhalten, was sie haben.

Berührt allerdings ein Körperteil den Boden, gilt der Durchgang als verloren. In 30 Sekunden muss sich ein Kandidat einen Satz merken, während der andere Kandidat seinen Gegner verbal ablenken darf.

Danach muss er den Satz genauso aufsagen, wie er aufgeschrieben war. Wer sich nach je sieben Sätzen mehr merken konnte, gewinnt!

Max und Teddy liefern sich ein Rennen mit Kurbelbooten! Wer vier Mal schneller kurbelt, gewinnt Spiel 7. Dabei muss der Ball zuvor in der eigenen Hälfte auftitschen.

Wer wird das Spiel für sich entscheiden? Natürlich fehlt auch diesmal nicht die Live-Musik bei Schlag den Star! Mark Forster hat seine aktuelle Single " Länder" mitgebracht!

Teddy und Max dürfen also mal kurz Pause machen. Das sind die Zutaten für eine gute Portion Blamieren oder Kassieren! Wer kann in 90 Sekunden die Aufgaben besser bewältigen?

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Dieser Beitrag hat 3 Kommentare

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  2. Balrajas

    Ich entschuldige mich, aber meiner Meinung nach lassen Sie den Fehler zu. Ich kann die Position verteidigen. Schreiben Sie mir in PM.

  3. Shagor

    Sie lassen den Fehler zu. Geben Sie wir werden besprechen. Schreiben Sie mir in PM.

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